• 비즈니스스킬  비즈니스스킬
    UX, 고객을 사로잡는 경험의 기술
    훈련등급 : A 등급
    환급 PC 모바일  

    총 30차시 / 31시간 교육과정

    박재경 강사

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
    0 명 80% 이상 총 0점 /
    10% 반영
    총 0점 /
    45% 반영
    총 0점 /
    45% 반영
    반영된 평가 합산 60점 이상


    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1,000인 미만)
    환급 : 대규모
    (1,000인 이상)
    0 원 0 원 0 원 0 원


    • 과정소개
    • 강의목차
    • 학습후기

    과정소개

    -서비스의 개념과 구조를 이해하고, 고객만족과 고객경험의 핵심 가치를 설명할 수 있다.
    -서비스·경험 디자인을 위한 조사 전략을 수립하고, 사용자 분석과 니즈 도출을 체계적으로 수행할 수 있다.

    과정목표

    -고객 중심의 아이디어를 도출하고, 이를 바탕으로 시나리오와 프로토타입을 기획하고 구현할 수 있다.
    -서비스 여정과 접점을 효과적으로 시각화하고, 평가 지표를 활용해 경험을 개선할 수 있다.
    -품질관리, 커뮤니케이션, 인적자원관리 등 서비스 실무 전반의 역량을 향상시킬 수 있다.

    학습대상

    -서비스 기획자 및 운영자 : 고객 중심 서비스 개발을 기획하거나 운영하며, 사용자 경험을 향상시키고자 하는 실무자
    -UX/UI 및 서비스 디자이너 : 사용자 중심 디자인 사고를 바탕으로 서비스 전반을 설계·디자인하는 업무 종사자
    -서비스 교육 및 품질관리 담당자 : 서비스 인력 교육, 감정노동, 품질 개선 프로세스 담당자

    강의목차

    • 1 . 서비스의 시작, 본질을 다시 보다
    • 2 . 고객이 만족하면 숫자가 달라진다
    • 3 . 고객경험을 만드는 일잘러의 사고방식
    • 4 . 공공과 민간을 사로잡는 제안 설계
    • 5 . 전략을 만드는 조사 방법 설정 가이드
    • 6 . 고객 맞춤형 트렌드, 어디까지 왔나?
    • 7 . 시장 트렌드를 읽고 기회를 설계하는 방법
    • 8 . 디지털 전환 시대의 e-Service 이해하기
    • 9 . 고객을 타입별로 공략하는 전략적 접근
    • 10 . 고객 심리를 파악하는 행동 디자인 관점
    • 11 . 고객 목소리를 정확히 듣는 인터뷰 기술
    • 12 . 니즈를 분석하고 기회를 찾는 기술
    • 13 . 실무에 바로 쓰는 페르소나 모델링
    • 14 . 협업을 이끌어내는 코-크리에이션
    • 15 . 감각을 경험으로 바꾸는 리더십과 팀 활동
    • 16 . 아이디어 도출을 위한 실무 스킬과 툴
    • 17 . 실무에서 검증된 아이디어 선별 전략
    • 18 . 시나리오 기획에서 프로토타입 제작까지
    • 19 . 프로토타입, 고객의 반응으로 완성하라!
    • 20 . 전략을 눈에 보이게 만드는 포지셔닝 실습
    • 21 . 서비스 여정을 시각화하는 핵심 방법론
    • 22 . B2C 여정 맵, 고객 마음을 그리는 지도
    • 23 . B2B 여정 맵, 고객 마음을 그리는 지도
    • 24 . 서비스 경험을 수치로 보여주는 평가 지표
    • 25 . 결과를 인사이트로 바꾸는 보고서 작성법
    • 26 . 서비스 오류를 막는 품질관리 체크 포인트
    • 27 . 식스 시그마를 활용한 서비스 개선 전략
    • 28 . 고객을 움직이는 서비스 마케팅 전략
    • 29 . 디지털 서비스 커뮤니케이션의 실전
    • 30 . 서비스 현장에서 번아웃을 막는 마음 챙김

    학습후기

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